Concevoir son code¶
Principes de conception, design patterns et architecture applicative — les fondations avant d'écrire la première ligne.
graph LR
A["SOLID"] --> B["Patterns"]
B --> C["Architecture"]
C --> D["API Design"]
D --> E["Modelisation"]
E --> F["Bonnes pratiques"]
F --> G["Cas avances"] Ce que vous allez apprendre¶
À la fin de ce tutoriel, vous serez capable de :
- Appliquer les 5 principes SOLID avec des exemples concrets
- Reconnaitre et implémenter les design patterns essentiels
- Choisir une architecture applicative adaptée a votre contexte
- Concevoir des API internes coherentes et evolutives
- Modéliser un système avec UML et C4
- Appliquer les principes DRY, KISS, YAGNI de façon pragmatique
- Aborder DDD, CQRS et event sourcing sur des projets complexes
Prérequis¶
| Prérequis | Détail |
|---|---|
| Un langage maîtrise | Python, Java, Go ou TypeScript (les exemples couvrent plusieurs langages) |
| Notions de tests | Savoir écrire un test basique (voir Tester) |
Parcours¶
| Section | Contenu |
|---|---|
| Principes SOLID | SRP, OCP, LSP, ISP, DIP - avec exemples multi-langages |
| Design Patterns | Creational, Structural, Behavioral - les essentiels |
| Architecture applicative | Clean, Hexagonale, Onion, Ports & Adapters |
| API Design | Contrats, versionning, error handling, backward compat |
| Modelisation | UML, C4, diagrammes de sequence - diagrammes as code |
| Bonnes pratiques | DRY, KISS, YAGNI, composition vs héritage, couplage |
| Cas avances | DDD, CQRS, event sourcing, refactoring legacy |